Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
La guía docente de cada asignatura del plan de estudios, aprobada por su departamento. Es la misma de un curso a otro: lo que cambia cada año es su aplicación, que firma el profesorado que la imparte. Las aplicaciones llevan nombres de personas y están en la zona privada.
12 de 12 asignaturas · ordenadas por titulación, curso y asignatura
| Curso | Asignatura | Guía docente |
|---|---|---|
| 1.º | Arte conceptual y Diseño visual | No disponible |
| 1.º | Arte y Animación 2D | No disponible |
| 1.º | Arte y Animación 3D | No disponible |
| 1.º | Diseño y animación de personajes | No disponible |
| 1.º | Fundamentos para el desarrollo de videojuegos | No disponible |
| 1.º | Interacción con mundos virtuales | No disponible |
| 1.º | Interfaces de Usuario | No disponible |
| 1.º | Marketing y monetización | No disponible |
| 1.º | Mecánica y Validación del juego | No disponible |
| 1.º | Narrativa audiovisual Storytelling | No disponible |
| 1.º | Planificación y desarrollo de videojuegos | No disponible |
| 1.º | Texturizado y mapping | No disponible |