Guías docentes

Calidad EASDA

Máster en Diseño y Desarrollo de Videojuegos

La guía docente de cada asignatura del plan de estudios, aprobada por su departamento. Es la misma de un curso a otro: lo que cambia cada año es su aplicación, que firma el profesorado que la imparte. Las aplicaciones llevan nombres de personas y están en la zona privada.

12 de 12 asignaturas · ordenadas por titulación, curso y asignatura

Descargar lo que estás viendo: un ZIP ordenado por titulación y curso, con un contenido.csv que dice también lo que falta
Curso Asignatura Guía docente
1.º Arte conceptual y Diseño visual No disponible
1.º Arte y Animación 2D No disponible
1.º Arte y Animación 3D No disponible
1.º Diseño y animación de personajes No disponible
1.º Fundamentos para el desarrollo de videojuegos No disponible
1.º Interacción con mundos virtuales No disponible
1.º Interfaces de Usuario No disponible
1.º Marketing y monetización No disponible
1.º Mecánica y Validación del juego No disponible
1.º Narrativa audiovisual Storytelling No disponible
1.º Planificación y desarrollo de videojuegos No disponible
1.º Texturizado y mapping No disponible